Сегодня я тихо и спокойно закончил игру. К сожалению, с 10 по заключительный 30
0 этаж в подземелье не появилось ничего нового, разве что комнат стало больше, а крысы с орками нарастили характеристики. Последний уровень ничем не отличался от 29 предыдущих, просто за одной из дверей сидел красный дракон, такой же однотайловый, как стандартные враги, разве что уровнем повыше. Забавно, что дракон оставил с себя прекрасный лут, применить который возможности уже не предоставилось. Зачем мне эта груда артефактов, если я только что убил последнее живое существо?
На пути к дракону я испробовал различные варианты
билда, благо игра не слишком серьезно относится к пути развития героя и ограничений не налагает. Я попробовал
двуручник и
щит+меч и выбрал второе, ибо после десятой гибели решил играть на
easy и даже кинжалом чаще ваншотил, чем нет.
Лук и
боевая магия в качестве основного оружия нерациональны, поскольку монстров становится видно на расстоянии в лишь 2 клетки, и воспользоваться удастся преимуществом только одного выстрела, а в ближнем бою мы лишаемся дополнительной защиты щита и большей мощности холодного оружия, если взяли лук, или же пропускаем ходы по условиям игры после использования колдунств. Тем не менее, я пользовался магией для поддержки и развлечения.
Вот наиболее годные заклинания: