среда, 30 сентября 2015 г.

Excavate: копание в пикселях и распределение труда

Вставки со щёточкой доставляют почти так же, как
лопание пупырчатого целлофана, если вы понимаете, о чём я.

Всегда хотел настольную игру или менеджмент-стратегию про археологию, палеонтологию и раскопки. Это же ужасно интересно: тут тебе и экономика, и характеристики команды, и всякие природные условия/случайные события, и распределение обязанностей, и артефакты... Но такой игры никогда мне не попадалось, пока в рекомендациях Kongregate не вылезла эта самая Excavate. Польский пиксельный тайм-менеджмент с археологами, комплексными раскопками, ночными ворами и чисткой унитаза вилкой креста щёткой обладает всем вышеперечисленным и, хоть и исчерпывает себя за 2-3 партии, вполне стоит того, чтобы сыграть.

пятница, 4 сентября 2015 г.

Feist: Ёжик в Limbo


Когда я полюбил видеоигры, большинство проходивших через мои руки экземпляров относились к жанру платформеров, что было характерно для эпохи 8-16-битных приставок. Потому и сегодня я питаю симпатию к таким играм и всегда готов увидеть в них что-то хорошее. Когда в поле моего кругозора попала Feist, мне понравилось в ней всё: стиль графики, быстрота игрового процесса, заигрывание с физикой и, конешно, сеттинг лесного мистического микрокосмоса, и я, выкроив несколько часов, за два вечера полностью прошёл эту необычную и приятную игру.