|
Сет рунных камней занимает весь инвентарь, но превращает обычные боевые d6 героя
в брутальный чёрный дайс, на котором шестёрка - минимальное значение. |
С тех пор, как я распаковал свой собственный
Ужас Аркхэма, или даже раньше, впервые разложив куда менее гаргантюанских
"Ведьм" Терри Пратчетта, я люблю большие игры, со складным четырех- или лучше шестиблочным полем, всякими тайлами, треками и жетонами, фигурками и планшетами персонажей, колодами карт и счётчиками на все случаи игровых ситуаций. С тех пор, как трагически выросли цены, возможность заполучить что-нибудь эдакое закономерно опустилась к нулю, но неожиданно не достигла его. Мой пылающий голодом взор обратился на "Андор", выгодно отличавшийся от прочих крупных игр по цене и привлекавший уютным ламповым артом в стиле умеренно-высокого фэнтези.