Около года назад я обратил внимание на интересный инди-проект The Curious Expedition, разрабатываемый германской командой Maschinen-Mensch. Глаз зацепился за яркую и стильную пиксельную графику, антураж книг Жюля Верна и тему географических путешествий, относительно редко всплывающую в играх. И вот, две недели назад, я случайно увидел, что разработчики раздают ключи к игре блогерам и летсплеерам. Не надеясь особо на успех, я подал заявку, и в тот же вечер, к своему удивлению, получил свой код доступа и запустил игру.
Curtis Truffle Games
Мобильные, инди, подзабытые и настольные игры.
среда, 11 ноября 2015 г.
суббота, 24 октября 2015 г.
Star Realms - большой взрыв в маленькой коробке.
Недавно моя скромная коллекция настольных игр пополнилась парой небольших коробок. Одну из них я купил, чтобы добить сумму заказа на Озоне до возможности доставки в пункт выдачи, а вот к "Звёздным Империям" я шёл довольно сознательно месяца так с августа. Именно об "Империях" я сегодня и хочу рассказать.
Недавно моя скромная коллекция настольных игр пополнилась парой небольших коробок. Одну из них я купил, чтобы добить сумму заказа на Озоне до возможности доставки в пункт выдачи, а вот к "Звёздным Империям" я шёл довольно сознательно месяца так с августа. Именно об "Империях" я сегодня и хочу рассказать.
среда, 14 октября 2015 г.
Агенты: всё, что вы сыграете, будет использовано против вас.
среда, 30 сентября 2015 г.
Excavate: копание в пикселях и распределение труда
Вставки со щёточкой доставляют почти так же, как лопание пупырчатого целлофана, если вы понимаете, о чём я. |
Всегда хотел настольную игру или менеджмент-стратегию про археологию, палеонтологию и раскопки. Это же ужасно интересно: тут тебе и экономика, и характеристики команды, и всякие природные условия/случайные события, и распределение обязанностей, и артефакты... Но такой игры никогда мне не попадалось, пока в рекомендациях Kongregate не вылезла эта самая Excavate. Польский пиксельный тайм-менеджмент с археологами, комплексными раскопками, ночными ворами и чисткой
пятница, 4 сентября 2015 г.
Feist: Ёжик в Limbo
Когда я полюбил видеоигры, большинство проходивших через мои руки экземпляров относились к жанру платформеров, что было характерно для эпохи 8-16-битных приставок. Потому и сегодня я питаю симпатию к таким играм и всегда готов увидеть в них что-то хорошее. Когда в поле моего кругозора попала Feist, мне понравилось в ней всё: стиль графики, быстрота игрового процесса, заигрывание с физикой и, конешно, сеттинг лесного мистического микрокосмоса, и я, выкроив несколько часов, за два вечера полностью прошёл эту необычную и приятную игру.
среда, 19 августа 2015 г.
Maldita Castilla: ламповый Сатана и латунный дон Кихот
За Бога Истинного!11 |
воскресенье, 2 августа 2015 г.
Dink Smallwood: гуси, кровь и демоны
Отыгрыш роли раскрыт |
В начале двухтысячных у меня не было интернета, а были два журнала "Страна Игр", и весь мой интерес к компьютерным играм им пришлось принять на себя. Я зачитал их буквально до дыр и навеки запомнил каждую игру, о которой там рассказывалось. Одной из самых желанных для контакта была diablo-подобная Dink Smallwood, зацепившая меня яркими скриншотами, юмором и жанром, который, как я позже узнал, называется zeldalike, хотя от Диабло в ней оказалось больше, чем следовало ожидать. Недавно я в очередном приступе ностальгии нашёл, скачал и почти прошёл её, и хочу рассказать об этом интересном опыте, причём в кои-то веки я делал множество скриншотов, так что выложу аж прохождение с комментариями.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)