среда, 11 ноября 2015 г.

Darkest Dungeon встречает настольного Робинзона: The Curious Expedition!


Около года назад я обратил внимание на интересный инди-проект The Curious Expedition, разрабатываемый германской командой Maschinen-Mensch. Глаз зацепился за яркую и стильную пиксельную графику, антураж книг Жюля Верна и тему географических путешествий, относительно редко всплывающую в играх. И вот, две недели назад, я случайно увидел, что разработчики раздают ключи к игре блогерам и летсплеерам. Не надеясь особо на успех, я подал заявку, и в тот же вечер, к своему удивлению, получил свой код доступа и запустил игру.

суббота, 24 октября 2015 г.

Star Realms - большой взрыв в маленькой коробке.


Недавно моя скромная коллекция настольных игр пополнилась парой небольших коробок. Одну из них я купил, чтобы добить сумму заказа на Озоне до возможности доставки в пункт выдачи, а вот к "Звёздным Империям" я шёл довольно сознательно месяца так с августа. Именно об "Империях" я сегодня и хочу рассказать.

среда, 14 октября 2015 г.

Агенты: всё, что вы сыграете, будет использовано против вас.


Агентов я помню по Кикстартеру: эпатажный комиксовый арт и перестрелки. На игру приятно было взглянуть, но она меня не заинтересовала и была записана в архивах памяти с пометкой "киберпанковый Бэнг". Через год оказалось, что я работаю в Мосигре, а ещё через год на полках появилась маленькая черная коробочка, внезапно локализованная этой самой Мосигрой, к играм которой я отношусь с мрачным пренебрежением, никоим образом не попадая в ЦА. Локализация инди-игры с Кикстартера, не являющейся патигеймом и не перекрашенной в Шакал или берёзу? Да что ж в ней быть-то должно!?

среда, 30 сентября 2015 г.

Excavate: копание в пикселях и распределение труда

Вставки со щёточкой доставляют почти так же, как
лопание пупырчатого целлофана, если вы понимаете, о чём я.

Всегда хотел настольную игру или менеджмент-стратегию про археологию, палеонтологию и раскопки. Это же ужасно интересно: тут тебе и экономика, и характеристики команды, и всякие природные условия/случайные события, и распределение обязанностей, и артефакты... Но такой игры никогда мне не попадалось, пока в рекомендациях Kongregate не вылезла эта самая Excavate. Польский пиксельный тайм-менеджмент с археологами, комплексными раскопками, ночными ворами и чисткой унитаза вилкой креста щёткой обладает всем вышеперечисленным и, хоть и исчерпывает себя за 2-3 партии, вполне стоит того, чтобы сыграть.

пятница, 4 сентября 2015 г.

Feist: Ёжик в Limbo


Когда я полюбил видеоигры, большинство проходивших через мои руки экземпляров относились к жанру платформеров, что было характерно для эпохи 8-16-битных приставок. Потому и сегодня я питаю симпатию к таким играм и всегда готов увидеть в них что-то хорошее. Когда в поле моего кругозора попала Feist, мне понравилось в ней всё: стиль графики, быстрота игрового процесса, заигрывание с физикой и, конешно, сеттинг лесного мистического микрокосмоса, и я, выкроив несколько часов, за два вечера полностью прошёл эту необычную и приятную игру.

среда, 19 августа 2015 г.

Maldita Castilla: ламповый Сатана и латунный дон Кихот

За Бога Истинного!11
С появлением у меня приставки SEGA, а потом и ПК, меня засосало в многообразие игровых жанров, из которого я вышел твёрдым поклонником RPG-слэшеров, метроидваний, рогаликов и кризисных менеджментов, и к олдскульным аркадам я возвращаюсь лишь изредка, попадая под магнитные волны ламповой ностальгии. В один из таких приходов я и обнаружил игру Maldita Castilla, о которой не могу не рассказать.

воскресенье, 2 августа 2015 г.

Dink Smallwood: гуси, кровь и демоны

Отыгрыш роли раскрыт
В начале двухтысячных у меня не было интернета, а были два журнала "Страна Игр", и весь мой интерес к компьютерным играм им пришлось принять на себя. Я зачитал их буквально до дыр и навеки запомнил каждую игру, о которой там рассказывалось. Одной из самых желанных для контакта была diablo-подобная Dink Smallwood, зацепившая меня яркими скриншотами, юмором и жанром, который, как я позже узнал, называется zeldalike, хотя от Диабло в ней оказалось больше, чем следовало ожидать. Недавно я в очередном приступе ностальгии нашёл, скачал и почти прошёл её, и хочу рассказать об этом интересном опыте, причём в кои-то веки я делал множество скриншотов, так что выложу аж прохождение с комментариями.